- Principais conceitos da Unity Engine - Criar o executável de um jogo para a plataforma Windows - Criar um jogo FPS utilizando materiais oficiais da Unity - Publicar o jogo no itch_io
- Conceitos básicos sobre informática
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Meu nome é Danilo Filitto, sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE. Atuo na área acadêmica como professor desde 2006, atualmente leciono no SENAC.
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