- Criar jogos na Unreal Engine 5 - Conhecer a interface da Unreal Engine 5; - Trabalhar com Blueprints - Trabalhar com Level Blueprints - Criar materiais - Criar UI (User Interface) - Utilizar e criar animações - Utilizar recursos de áudio no jogo - Utilizar sistema de partículas - Construir jogos baseado nos estilos FPS, Corrida Infinita, plataforma e muito mais.
- Conhecimentos básicos em informática - Saber instalar programas - Vontade de aprender
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Meu nome é Danilo Filitto, sou Mestre em Ciência da Computação pela Universidade Estadual de Maringá – UEM, Pós-Graduado em Redes de Computadores e Comunicação de Dados pela Universidade do Estado do Paraná – UEL, Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade do Oeste Paulista - UNOESTE. Atuo na área acadêmica como professor desde 2006, atualmente leciono no SENAC.